Vormgeving & gedrag | Hoe vorm ons denken en doen beïnvloedt

Over nique

Deze auteur heeft nog geen informatie verstrekt.
So far nique has created 295 blog entries.

Patronen voor informatie ontwerp

Een 'design pattern' is een systematische beschrijving over een optimale toepassing van vaardigheden. Uitgangspunt is altijd de meest effectieve oplossing uit de praktijk waardoor er minder complicaties bij de uiteindelijke implementaties zullen zijn. Deze manier van beschrijven is ontwikkeld door de architect Christopher Alexander. Hij ontwikkelde een ontwerpmethode voor architecten en stedenbouwkundigen en beschreef deze in 1977 in zijn

De theorie van grafische data visualisatie

Als het goed is wordt dit het laatste artikel dat zijn oorsprong heeft in Tufte’s klassieke boek ‘The visual display of quantitative information’. Niet zonder spijt want het is een prachtig gebonden boek van mooie lithografische kwaliteit vol zorgvuldig gerangschikte afbeeldingen. En de grondigheid waarmee hij zijn kennis met voorbeelden omschrijft en laat zien is zeer aangenaam. … Theory and

De 6 principes van grafische integriteit

‘Graphical integrity’ kenmerkt zich, volgens Tufte, door een zestal principes: Zorg dat de weergave van nummers, zoals daadwerkelijk gemeten binnen een grafiek, moeten gelijk zijn aan de gevisualiseerde numerieke hoeveelheden. Gebruik heldere, grondige en gedetailleerde etikettering, om grafische vervorming en dubbelzinnigheid te voorkomen. Toon variatie in data, niet in het ontwerp. Geef geld in tijdslijnen gecorrigeerd voor inflatie en in

Encourage the eye

Tabellen zijn taaie kost, een rauwe opsomming van getallen. De visualisatie van de gegevens moeten 'het oog aanmoedigen' om deze data te interpreteren'. Tufte zegt dat grafische weergaven meerder functies hebben. Ze moeten de data tonen; voorkomen dat data vervormd wordt weergegeven of geïnterpreteerd; een grote hoeveelheid cijfers op een beperkt oppervlak weergeven; een coherent geheel maken van de

Conclusie

Uit voorgaande twee artikelen 'Subjectieve bewijsvoering' en 'De 4 grondbeginselen van een grafiek' blijkt dat wanneer de weergave van gegevens waar en onthullend moet zijn de logica van het ontwerp de logica van de analyse moet reflecteren. De juiste en rationele opeenvolging van oorzaak en gevolg moet zowel in het ontwerp als in de analyse van de data gelijk zijn.

De 4 grondbeginselen van een grafiek

Op 28 januari 1986 explodeerde de Challenger door een lekkende O-ring. Onderzoek na de ramp liet zien dat dit veroorzaakt werd door een lekkende O-ring. Ingenieurs hadden de dag voor de lancering data overlegd aan de beslissingnemers dat hun advies moest onderstrepen, de dag van de lanchering zou te koud zijn om de Challenger te lanceren. Terwijl het Snow juist

Subjectieve bewijsvoering

De keuze voor een visualisatie optie bepaald de uiteindelijke interpretatie van de data. Neem bijvoorbeeld de kaart visualisatie van John Snow. Door het weergeven van de sterfgevallen door cholera op een kaart van London kon hij inzichtelijk maken dat een waterbron in Broad Street de mogelijke bron van besmetting was. Op zich een knap stukje werk want men had toendertijd

Wie is er niet groot mee geworden?

Een, in mijn ogen, prachtig stukje informatie visualisatie waar ik als kind boven weg kon dromen. De mooie letters en prachtige kleuren, de vormen van de landen. Een mooie grijze kaft met grote letters in wit en cyaan, de grote bosatlas. Op Flickr heeft Jonathan Turner een paar foto's van het binnenwerk geplaatst. De papieren versie krijgt er een digitaal

2008-04-25T11:08:43+02:00april 25, 2008|Data en visualisatie, Informatie en visualisatie|

Nieuwe manieren om globale statistische data te presenteren

Februari 2006 heeft Hans Rosling tijdens TED talks laten zien dat data uit verschillende bronnen gekoppeld zou kunnen worden aan visualisaties. Een belangrijk onderdeel de mogelijkheid tot zoeken niet achterwege latend. Samen met zijn zoon Ola Rosling en schoondochter Anna Rosling Rönnlund ontwikkelde hij onder de naam Trendalyzer software die internationale statistieken omzet in bewegende, interactieve en plezierige grafieken. Het

Ga naar de bovenkant