De 8 principes van analitisch ontwerpen volgens Tufte
Voor de opening van de tentoonstelling 'Pen and Parchment - The Beautiful Evidence of Medieval Drawings' in het Metropolitan Museum in de zomer van 2009 heeft Edward Tufte een
Voor de opening van de tentoonstelling 'Pen and Parchment - The Beautiful Evidence of Medieval Drawings' in het Metropolitan Museum in de zomer van 2009 heeft Edward Tufte een
Een grafiek kan relaties tussen voorwerpen in beeld brengen. Het kan een verzameling knopen en lijnen die paren verbinden in beeld brengen. Een voorbeeld: Deze manier wordt bijvoorbeeld gebruikt
De kracht van een data visualisatie Een bak cijfers vertalen naar een visuele weergave kan ervoor zorgen dat statistische data beter gecommuniceerd wordt. Grafieken zijn zoals Tufte (1997), een bekende
Dit artikel is een kort overzicht van een paar hoogtepunten uit de geschiedenis. Het is een samenvatting van alle artikelen die al eerder door mij gepubliceerd zijn op deze blog.
Een 'design pattern' is een systematische beschrijving over een optimale toepassing van vaardigheden. Uitgangspunt is altijd de meest effectieve oplossing uit de praktijk waardoor er minder complicaties bij de uiteindelijke
Als het goed is wordt dit het laatste artikel dat zijn oorsprong heeft in Tufte’s klassieke boek ‘The visual display of quantitative information’. Niet zonder spijt want het is een
‘Graphical integrity’ kenmerkt zich, volgens Tufte, door een zestal principes: Zorg dat de weergave van nummers, zoals daadwerkelijk gemeten binnen een grafiek, moeten gelijk zijn aan de gevisualiseerde numerieke hoeveelheden.
Bij het communiceren van complexe kwantitatieve ideeën zijn er vier basisvormen te onderscheiden: data kaarten, tijdsreeksen, plaats-tijd narrative ontwerpen en relationele grafieken.
Tabellen zijn taaie kost, een rauwe opsomming van getallen. De visualisatie van de gegevens moeten 'het oog aanmoedigen' om deze data te interpreteren'. Tufte zegt dat grafische weergaven meerder
Uit voorgaande twee artikelen 'Subjectieve bewijsvoering' en 'De 4 grondbeginselen van een grafiek' blijkt dat wanneer de weergave van gegevens waar en onthullend moet zijn de logica van het ontwerp